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ps3 flash
https://ibb.co/gR5B5y4
https://ibb.co/WxppMpD
Le flash en 4.90 possède deux méthodes. Toutefois, à voir si BGToolset est de nouveau en ligne car il était en maintenance depuis.
https://gamergen.com/forums/underground ... 48708.html
Pour l’installation du CFW, il suffit de le faire via le mode recovery si tu as un problème lors de son installation.
Pour ce qui du test dont tu parles, WebMAN rencontre ce bug effectivement. Il suffit de basculer le clavier virtuel d’un mode classique à l’autre et tu pourras saisir les chiffres. Sinon, le CFW d’evilnat permet d’autres possibilités. A voir dans la FAQ du tutoriel.
En revanche, je déconseille le online malgré tout. Et sauf si j’ai loupé un épisode entre temps, les données d’un compte ban sont perdues.
Pour le reste, ce n’est pas dû au système de ta PS3 ni au hack en soi mais plutôt au compte (et/ou ConsoleID si ban pour les consoles CFW) lorsque modifié. Pour résumer, certains trophées et sauvegardes de jeu empêcheront le lancement des jeux concernés s’ils sont associés au compte mais pas tous. Il suffit de supprimer les trophées et de convertir la sauvegarde si besoin pour les restaurer à l’issu si besoin. Le jeu se lancera sans problème. Sans associer le même compte au jeu, le problème se pose et une erreur apparaît. Donc si tu utilises le même compte et ConsoleID, pas de raison de ne pas retrouver la même fonctionnalité pour les jeux. Si tu utilises un autre compte, alors, il faut opérer une conversion de ces derniers mais si ce n’est pas le cas, c’est pas vraiment nécessaire.
Effectivement aucun problème pour moi flasher via BGtoolset!
remis en OFW 4.90 pour supprimer le HEN et go en Evilnat 4.90 CEX OC
tout est impeccable, aucune difficulté rencontré, même pas besoin d'installer PrepNTFS car mon DD externe en NTFS a été reconnu tout de suite avec Webman.
Que dire de plus à part merci?
juste une question, à quoi nous sert le fichier dump que l'on génère sur notre clé usb juste avant le flash?
Dans tous les cas, mettre à jour en 4.90 puis à l’issu, je recommande la méthode via BGToolset. L’autre se base sur un exploit avec les anciens Flash Writer qui nécessitent HFW et utilisent un patch partiel et des contrôles limités. En revanche le flash via BGToolset est complet.
Les deux sont, ceci dit, opérationnels pour 4.90.
Pour ce qui concerne BGToolset, lorsque je donne l’indication de mise à jour du tutoriel, je parle de la démarche puisque cette suite d’outils est de nouveau disponible jusqu’à à la version 4.89 mais je ne sais si des changements ont été opérés pour faire le flash. La compatibilité 4.90 arrivera prochainement.